Jeu de dés
24 modes de jeu
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    Y-Play est un jeu de dés dans lequel vous devez réaliser des combinaisons comme un brelan ou un carré (3 ou 4 dés identiques) afin de marquer des points. Pour celà vous disposez de 5 lancers et vous pouvez choisir les dés que vous voulez relancer pour obtenir une combinaison.

     A la fin de vos 5 lancers, vous choississez une combinaison. Vous pouvez avoir réaliser une combinaison avant la fin de vos 5 lancers. Voici les combinaisons possibles :
 
 
Combinaison
Condition
Points
Combinaison
Condition
Points
Maximum de 1
aucune
1 * (nb de 1)
Brelan
3 dés identiques
Somme des dés
Maximum de 2
aucune
2 * (nb de 2)
Full
3 dés identiques + 2 autres identiques
35
Maximum de 3
aucune
3 * (nb de 3)
Carré
4 dés identiques
Somme des dés
Maximum de 4
aucune
4 * (nb de 4)
Suite
1, 2, 3, 4, 5 ou 2, 3, 4, 5, 6
40
Maximum de 5
aucune
5 * (nb de 5)
Y-Play
5 dés identiques
50
Maximum de 6
aucune
6 * (nb de 6)
<=10
somme des dés <= à 10
20

     La colonne "Condition" indique les conditions à remplir pour obtenir la combinaison. Pour "Maximum de...", il n'y a pas de condition particulière. Plus vous avez de dés correspondant, plus vous marquez des points (par exemple, 4 dés de "2" valent 8 points pour la combinaison "Maximum de 2").

     Si vous n'avez aucune combinaison à l'issu de vos 5 lancers, vous avez une combinaison "Chance" dont aucune condition particulière n'est nécessaire : vous marquez la somme des 5 dés. Vous n'avez qu'une seule "Chance", si vous n'avez pas de combinaison, vous êtes obligé de choisir une combinaison et vous marquerez 0 point.

     Vous pouvez choisir de remplir les combinaisons comme vous le voulez : commencer par le carré ou le brelan, puis la suite ou le full... en tout cas pour le mode de jeu le plus simple !

     L'image est de qualité moyenne pour prendre moins de place et être chargé plus rapidement.

     Vous sélectionnez vos dés à garder, vous cliquez sur le bouton "Relancer". Un indicateur vous montre le nombre de lancer restant. Le cadre du bas vous aide à travers le jeu, vous donne des conseils, vous congratule lors de beau coup ou se moque de vous si vous loupez !

     Lorsque vous réalisez une combinaison avec 5 dés identiques, le score apparaît en vert et vous marquez 30 points de "Bonus Y-Play" en plus des points normaux.

     Si vous loupez une combinaison, vous marquerez 0 point et vous aurez 10 points de "Malus Y-Play" qui sont soustrait à votre score.

     Ces deux règles ne sont pas valables pour la combinaison "Y-Play" : vous ne marquerez pas de point supplémentaire et n'aurez pas de point en moins si vous loupez la combinaison.

     Y-Play est bourré de "Cheat Code" : il faut cliquer à certains endroits et entrer un mot de passe pour activer des options comme : "No Malus" qui désactive les malus, "Bonus 50" qui donne 50 points au lieu de 30 pour les "Y-Play Bonus", "6 lancers", et pleins d'autres comme le "Magic Dice" qui vous fera découvrir un style de jeu totalement différent (plus de 10000 points en "All of Which"). Les codes vous sont donnés au fur et à mesure de vos parties !

    Y-Play est aussi riche en son, contient de nombre "Trucs et astuces" qui vous permettront de réaliser de meilleur score et est l'un des moins cher du marché ! De plus, une assistance téléphonique ou par mail est disponible que ce soit pour l'installation ou pour le jeu en lui même.

     Au total, il y a 4 modes de jeu pour Y-Play :

Normal :
                Vous remplissez les combinaisons comme bon vous semble.

Montée, Descente :
                Pour chacune des combinaisons, vous avez 3 colonnes. La colonne "Normale" comme pour le jeu en mode "normal", et les colonnes "Descente" et "Montée". Pour ces colonnes, il vous faut réaliser les combinaisons les unes à la suite des autres. Pour la colonne "Descente", vous ne pourrez remplir la combinaison "Maximum de 2" que quand vous aurez remplit la combinaison "Maximum de 1".
                De même, pour la colonne "Montée", vous ne pouvez pas réaliser la combinaison "Full" tant que vous n'aurez pas réaliser la combinaison "Carré.
                En bref, les combinaisons doivent être réalisées les unes à la suite des autres. Pour la "Descente", du "Maximum de 1" au "Maximum de 6", puis le "Brelan", le "Full"... pour finir par la combinaison "Chance".
                Pour la "Montée", il faut commencer par la "Chance", puis par "<=10" pour aller jusqu'au "Brelan" puis "Maximum de 6", "Maximum de 5"...

Sèche, Annonce :
                Ici encore, on joue avec 3 colonnes. La colonne "Normale" où vous réaliser les combinaisons comme bon vous semble, et les colonnes "Sèche" et '"Annonce".
                Pour la colonne "Sèche", il vous faut réaliser les combinaisons dès le premier lancer ! Vous noterez d'ailleurs que dans ce mode, dès que vous relancer les dés, les combinaisons ne sont plus disponible. Petite remarque : il est difficile de réaliser des "Brelan", des "Suite" et pire encore des "Y-Play" dans cette colonne !
                Pour la colonne "Annonce", vous devez annoncer dès le premier lancer la combinaison que vous allez réaliser. Pour celà, il vous faut cliquer dessus avant de relancer les dés. Une fois ceci fait, vous ne pourrez plus revenir en arrière et choisir une autre combinaison si par malheur vous ne l'aviez pas réaliser en 5 coups. Ici encore, notez que les combinaisons des colonnes "Annonce" ne sont plus disponible dès le deuxième lancer.

All of Which :
                Ici, on joue avec 5 colonnes : place aux choses sérieuses. Dans ce genre de partie, le hasard n'a plus sa place (ou presque). La différence entre les bons joueurs et les moins bons se voit très nettement. Les 5 colonnes sont bien sûr : "Normale", "Descente", "Montée", "Sèche", "Annonce".
                Je vous conseille de vous entrainer d'abord aux autres modes de jeu avant d'attaquer celui-ci qui demande une véritable stratégie avant d'obtenir règulièrement des scores honorables (plus de 1600 points sans cheat code).

D'autres modes de jeu viennent s'ajouter

- Tirage non-aléatoire : a chaque partie, vous avez le même tirage, les parties sont donc beaucoup plus stratégiques !
- Dés bloqués : certaines dés sont bloqués, vous ne pouvez pas les relancer